◎ 捉迷藏 KaKuRenBo / 2004年



↑ 影片中玩捉迷藏的八位角色,左起第4位,主角緋呼羅。


 


 


『即使如東京般的繁華城市,夜晚還是不要玩捉迷藏好。因為,晚上玩捉迷藏的話,


會被鬼抓走。』


 


   這部片子最早吸引我觀賞的原因是,海報上鮮豔的色彩,與細膩的筆觸。觀賞之初,


深覺 片中人名都很饒舌,好不容易在正要進入狀況的當兒,影片居然結束了!這時才驚覺,


原來片長僅24分鐘!讓人不得不『非常非常專心的』重看一次。


 


    故事的起點,改編自日本流傳的民間故事;但整部作品的人物與架構,是YAMATOWORKS


五人團隊,透過腦力激盪出來的產物。導演/監督- 森田修平,出生奈良的年輕人。美術設定-


棧敷大祐,則是京都的少年人。二位古都青年,以大和《YAMATO》為出發點,成立以『大和』


為宗旨的工作室YAMATOWORKS。雖說以日本民間故事為始;但希望能得到世界各國


動畫迷的認同,所以有著『世界觀』的構想與目標。從場景來看,閃爍的霓虹燈,


搭配狹窄的巷弄,可以明顯看出有香港九龍的影子。毫無章法建構的巨大建築,


又有些未來城市的頹廢味道。四鬼-肝取、血取、油取、子取,乃將民間傳說,結合亞洲各國的


慶典圖騰,所創造出的圖像,如峇里島的獅子舞...。


 


    劇中的主角都帶著面具,其中二位雙胞胎,更是自始至終,沒有半句台詞。在沒有


表情與文字的輔助下,只有依賴肢體動作與眼神,才能傳達創作者的意圖。也或許因為


看不到表情,讓觀賞者可以將自己的心境,融入劇中的角色,無論是恐懼或疑惑,可以


依據觀賞者的想像力,無限上綱,就像看小說一樣...不會因既有的畫面,而受到限制。


當年推出的時候,24分鐘的作品,居然可以和『霍爾移動的城堡』、『蒸汽男孩』同場競技,


雖未能大放異彩,但仍是值得贊許的呢!


 



↑ 最後的塔 / 小霸王野獅我成了『人體電池』 草圖


 


 



↑最後一幕,長得像胖虎〈技安〉的野獅我當人體電池,而主角緋呼羅當鬼,就這樣一直


交替下去...,最後一個被找到的人--要當鬼。


以上劇照均翻拍自『捉迷藏』,如涉及侵權,敬請告知。本人定當立即刪除,謝謝!


 


 

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